Изминаха 42 години, но сагата Skywalker вече е завършена.Докато Силата се пробужда представи франчайза далеч, далеч на ново поколение, отразявайки онова, което направи франчайза специален преди 42 години, но с нови герои, и Последният джедай смееше да погледне време, в което франчайзът може да продължи напред без наследени герои, Междузвездни войни: Възходът на Скайуокър се опита да свърже всичко във филм, който се оказва поляризиращ.
Без повече потвърдени филми на хоризонта, бъдещето на Междузвездни войни е широко отворен за възможности. Това означава, че е настъпил моментът за спекулации и пожелателно мислене какво ще последва. Имайки това предвид, нека разгледаме някои от пътищата, които Междузвездни войни може да изследва сега, когато се движи отвъд семейството на Skywalker.
Фокусирайте се върху обикновените хора, вместо върху галактическите конфликти
Разбира се, франчайзът прави това от няколко години, но изключително по телевизията. Мандалорецът осветява периода след Гражданската война след Галактиката (след Завръщане на джедаите ) като се фокусира не върху лидерите на бунта или мощните магьосници на фронтовите линии, а върху това как войната е повлияла на поминъка на ловците на глави, на бившите войници и на малките общности, заклещени в средата на конфликта. Епизод 4 от шоуто на Disney + се фокусира върху малка общност, измъчвана от пирати и преустроена AT-ST, показваща как плячката от войната е повлияла на обикновените хора.
Междузвездни войни: Войните на клонингите се възползва от своя епизодичен формат, за да разказва различни истории от цял свят Междузвездни войни вселената, показвайки ни няколко аспекта от живота във войните на клонингите, от поставяне на по-голям фокус върху политиката от който и да е от филмите за предистория, да ни покаже историите на граждани и лидери на сепаратистите, дори до хуманизиране на безликата армия клонинги, която даде войната неговото име. Шоуто използва тези по-мащабни истории, за да даде повече контекст и емоционални гравитации на грандиозните и по-мащабни истории на филмите.
Тъй като трилогията на продължението ни върна към обхващащ галактиката конфликт на Империя и група бунтовници в бягство, франчайзът може да се намали, за да разкаже по-лични и интимни истории в същата вселена. Кажете какво искате Соло: История на Междузвездни войни , но този филм всъщност се опита да разкаже история с по-малки последици, но такава, която лесно може да обхване други истории. Разширената Вселена ни даде множество истории, които продължиха приключенията на семейство Скайуокър и техните потомци, но също така ни даде много по-малки разкази за хора, които бяха недостатъчно обслужвани във филмите, като Michael A. Stackpole’s X-Wing поредица от книги, фокусирани върху Клин Антили и неговата група пилоти. Междузвездни войни не трябва да бъде само за джедаите, ситхите и републиката и точно както ни даде Marvel Война безкрайност точно преди да ни даде по-мащабната история на Човекът-мравка и осата , така че може Междузвездни войни да станат толкова големи или малки, колкото въображението на режисьора им позволява.
Заменете Империята и бунта и представете нов злодей
Ако Disney и Lucasfilm абсолютно трябва да продължат да правят допълнителни Междузвездни войни „Епизоди“, разказващи епични истории, тогава поне трябва да променят формулата и да имат враг, различен от Империята или ситите.
В статия за Syfy Wire , Глен Грийнбърг разговаря с няколко писатели на Междузвездни войни комикси и романи за това, което самите те искат да видят в бъдеще Междузвездни войни истории, а една от споменатите теми е въвеждането на неизвестен и масивен враг, който заплашва както бунта / съпротивата, така и империята / първия ред. Досега сме запазили същата динамика на гигантско, фашистко правителство, което е злодей и малка група бунтовници са добрите, но какво, ако не е трябвало да бъде така? Още веднъж, нека разгледаме Разширената Вселена, защото в рамките на 40 години, разбира се, някой вече е написал история като тази.
Новият джедайски орден е поредица от романи на Дел Рей, които се проведоха 21 години след унищожаването на Звездата на смъртта. Тук бяха въведени юужан вонг, войнствен вид от друга галактика, който беше настроен да завладее всичко по пътя им. Сериалът не е перфектен - в края на краищата, Чубака умира, когато буквална луна се срине върху него - той въведе злодей като никой друг, който може да бъде въведен, без да разруши нищо, което е дошло преди, или да отмени изкупуването на Skywalkers.
По същия начин новите филми могат да изследват достойнствата и недостатъците на Империята по начин, който оспорва предишното. Дългогодишната поредица комикси на Джон Острандер Междузвездни войни: Наследство се състоя 125 години след края на оригиналната трилогия, по време, когато всички герои, познати на феновете, бяха отдавна мъртви, но техните потомци все още приличаха на архетипите (нещо като Силата се пробужда ). Тази поредица представи империя, която, макар и все още контролирана от династия, беше много по-добронамерена от галактическата империя на Палпатин. Точно както както оригиналната трилогия, така и трилогията на продължението се фокусираха толкова много върху наследството и как имаме силата да изберем собствения си път, вместо да слушаме някакъв предварително определен път, така че бъдещите филми могат да оспорят идеята за империя, която по своята същност е зла или република, която по своята същност е добра - нещо като Героите на Галактическата империя аниме, което отдавна се сравнява с Междузвездни войни.
Поставете по-голям фокус върху митологията
Една от най-големите пропуснати възможности на Междузвездни войни филмите е колко много се отнасят към минали събития и конфликти, но колко малко се интересуват от митологията или историята на джедаите и ситите. Думата Sith се появява за първи път в грубия проект на оригинала от 1974 г. Междузвездни войни и беше използван в новелацията от 1976 г., обяснявайки, че Дарт Вейдър е „Тъмният владетел на ситите“. Не би било до Фантомната заплаха че франчайзът ще извлече връзката между червения светлинен меч на Вейдър и древна религия / организация, която е служила като злия аналог на джедаите. И все пак, макар да чувахме парченца от ситите и древните джедаи през предисториите, едва Разширената Вселена и по-късно анимационните предавания най-накрая започнахме да се гмуркаме в тайните на Силата и древните сити и джедаи.
Един от най-добрите аспекти на Разширената Вселена е, когато тя изследва произхода на джедаите, като в Приказки за джедаите комикси от Dark Horse, които изследват първата среща между джедаите и ситите и последвалите им войни. Комиксът изследва културата и структурата на ситските и джедайските организации и как те се разширяват. Междувременно, Зората на джедаите мини-сериалът изследва времето преди основаването на Републиката и се фокусира върху произхода на джедайския орден и как Силата е поляризирана в светлата и тъмната страна, която познаваме. Дори без да стигнем толкова далеч, Войните на клонингите и Междузвездни войни: Бунтовници са намекнали и изследвали някои от митовете за силата и древните цивилизации на употребяващи сила, които са изчезнали във времето.
Последния Междузвездни войни игра, Джедаи: Паднал ред кара играча да проследи стъпките на древна цивилизация на силови потребители и вие научавате как тяхната напреднала цивилизация е била унищожена поради тяхната алчност и пристрастия. Докато трилогията на продължението намеква за по-голяма митология за Силата, с древните текстове на джедаите в първия храм на джедаите през Последният джедай , и завръщането на ситите през Възходът на Скайуокър , ние всъщност не сме изследвали културата, историята или митологията на джедаите или ситите по някакъв начин, който обяснява или информира историите, които знаем. Предисториите бяха за това как джедаите преминаха от миротворци в бойни войни, но докато ги срещнем в Фантомната заплаха , те вече бяха космически ченгета, така че всъщност не знаем време, когато те са били нещо различно от това, и всъщност не сме виждали религиозната част на джедаите, а само политическата организация част от нея. Междувременно все още не знаем нищо за ситите, освен че всички бяха унищожени и че се занимават с тъмни изкуства.
Бъдеще Междузвездни войни филмите могат да осветят по-голяма светлина върху митологията и историята на Силата и двете организации / религии, които я използват.
Разгледайте различен период от време
Ако има нещо, което повечето фенове искаха, когато Lucasfilm обяви, че правят филми, които не са на Skywalker, това е, че трябва да са за ерата на Старата република. Разбира се, Възходът на Скайуокър може да се разглежда като аргумент срещу фен услугата, но би било глупаво да не се види поне някаква награда при изслушването на тази конкретна молба на фен, главно поради свободата, която предоставя.
Ерата на Старата република на Междузвездни войни е изследван за първи път в Приказки за джедаите комикс поредица от средата на 90-те. Този комикс се занимава с първия конфликт между ситите и джедаите, по време на проучване, когато новооткритите хиперпространствени маршрути позволяват на пътниците да отидат в неизследвани региони на галактиката, което води до създаването на републиката. Това, което прави този период от време толкова зрял за нови истории, е, че е толкова отделен от всичко, което знаем от филмите, че лесно можете да направите напълно нова история, която може да направи толкова трилогии, колкото искате, без никога да се сблъсквате с предишни проблеми, за да се налага свържете се с минали истории. Разбира се, можете да повторите определени елементи и да направите историята, обстановката и героите познати Междузвездни войни фенове, но лесно можете да избегнете да въвеждате Skywalker или Kenobi.
Разбира се, най-голямата привлекателност на филм, създаден през този период от време, е изобилието от ситски лордове и воини. Прекарахме 9 филма, слушайки за ситите и колко голяма заплаха са били те за джедаите, защо най-накрая да не покажем това чрез повече от един светлинен меч между двама или трима воини? След цели две трилогии за големи, лоши Империи, които се борят с малка група бунтовници, би било освежаващо да видим пълноценна война между две суперсили, особено ако и двете имат армии, оборудвани със светлинни мечове. Това ще позволи на франчайза най-накрая да проучи как джедаите се гледат извън Корусант и как ще работят ситските общества, като същевременно дава възможност за достатъчно различна естетика, която наистина да отличава това от същия вид на другите филми.
Фокусирайте се върху телевизионните предавания
Лукасфилм и Дисни имат едно тайно оръжие, което не са имали кога Силата се пробужда излезе през 2015 г. - Disney Plus. Преди десетилетие идеята за високобюджетни, живи действия Междузвездни войни предаванията изглеждаха като пиперим, но Мандалорецът се оказва не само добър, но и популярен. С превръщането на филма Оби-Уан Кеноби в телевизионно предаване вместо това не е твърде пресилено да се мисли, че Lucasfilm може да превърне други идеи за история в едносезонен мини-сериал.
Всички знаем как Само се оказа, но извън ненужните обяснения, филмът въведе някои страхотни герои и Доналд Глоувър се оказа чудесен избор като Ландо. Тъй като филмът се оказа неуспешен, елиминирайки повечето шансове за продължение, защо не и мини-сериал, изследващ подвизите на Ландо, или подземния свят, в който Кира се вкара? Дисни може лесно да превърне някои от по-популярните си герои, които може би нямат достатъчно големи истории, за да гарантират игрален филм от 200 милиона долара в мини-сериал от 8 епизода. Може да не получим друг филм с Фин или По, но не би трябвало да има причина те да не се появяват в някое телевизионно предаване по линия. Дори за някои от точките, обяснени по-рано, като ерата на Старата република, лесно биха могли да се появят телевизионни предавания, вместо трилогия.
Междузвездни войни може да се движи отвъд знаците, които познаваме и обичаме, но това позволява само на франчайза да се движи, където пожелае, да изследва кътчета на галактиката, които не сме виждали или дори сме мислили. Каквито и да са чувствата ви към тази трилогия, едно е сигурно, бъдещето е широко отворено и пълно с възможности.