Интервю на Warcraft Toby Kebbell

Які Фільм Паглядзець?
 

warcraft заснемане на лице



Звучи точно като създаване на изпълнение на живо и просто трябва да сте по-внимателни в техническо отношение с процеса на улавяне на движението.

Да, точно това е. Просто е по-подробно. Просто трябва да сте наясно постоянно, но не искате представянето ви да бъде твърде възпитано. Наясно сте, че компютърът няма да ви даде свобода. Трябва да продадете орка. Трябва да сте големи, въпреки че сте по пижама и със същата височина като човека, срещу когото стоите отсреща. Трябва да изглеждате по-големи от тях. Трябва да изглеждате така, сякаш ги успокоявате, че им показвате, че не сте заплаха. Въпреки че сте много плашещи и заплашителни, няма да ги заплашите.



Тогава, разбира се, красотата на наличието на страхотни актьори е, че не е нужно да играете царя, който те играят, а вие да сте кралят. Това се случи много, особено с мен и грабя [ Казински ]. Роб беше страхотен в тази подкрепа да бъде като: „Е, това е кралят. Той е нашият герой. Той е нашият лидер. ' Много е важно другите актьори да направят това за нас. Всички да разберат кого подкрепяме и как подкрепяме. Имах голям късмет и със страхотни изпълнители, които ми даваха тези усилия на заден план.

Освен това, играейки орк, той трябва да се освободи като изпълнител, като има предимството да може да изчезне повече.

Изчезвате напълно, така че да е само изпълнението. Точно това правите. И вие сте наясно, че го правите за художник, който ще трябва да гледа тези точки и да се дразни, че правите нещо странно с ръката си, или правите нещо странно с крака си, или подслушвате крак, или сте го разклащали, така че трябва много добре да осъзнавате всеки детайл от това, което правите. Много повече влиза в това, но ако си вършите работата като актьор на живо, нали правите същото. Не искате някой редактор да се дразни от факта, че правите нещо странно с ръката си. Просто трябва да сте наясно, да махнете начина, по който това показва, че действате. Просто са нужни много усилия. Запазете излизането, когато нямате работа, и седнете вкъщи и работете наистина.

За Зората на Планетата на маймуните , трябваше да имаш ниско окачена устна за Коба. Имаше ли някакви черти на лицето или промени, които трябваше да имате предвид при Durotan?

Красотата на работата с ILM беше, че те непрекъснато ми повтаряха: „Добре, значи искаме по-голяма версия. Направете това отново. Ще направим повторно, но се нуждаем от по-голяма версия. ' Казах, „Честно казано, момчета, току-що работили с ...“ Тъй като ILM, солидни структури, те са се справили перфектно. Това е невероятна компания. Това беше компанията, която направи Кой постави в рамка заек Роджър? Те бяха отговорни за съдията или „Doc“, както той е по-известен. Те познават много и много неща, но това, което беше много ясно, току-що дошло от играта на Коба, е, че може да сте невероятно фини и те ще получат тази информация.

В този момент те бяха малко осведомени. „Е, не сме сигурни на 100%, нека направим голяма.“ Затова продължих да правя голяма версия. Това, което беше хубаво, е да се върнем към ILM и да ги видим отново. „Мили Боже, накарахте ни към тези фини, защото те са тези, които значат толкова много.“ След като вече не ме гледате в лицето, всъщност можете да видите през точките: какво правят ноздрите ми, или защо извадих зъбите си назад, или защо стиснах челюстта си. Това стана очарователно.

За Durotan това, което се опитах да направя, беше да поддържам много равномерно движение на очите. Когато се движеше, имаше много редки случаи, когато той щракаше с очи. Това е нещо, което виждате с много уверени хищници, много уверени животни. Дори и с маймуните. Искам да кажа, че седенето и гледането на маймуни е терапевтично за всички. Особено тези бедни лабораторни маймуни, бившите маймуни. В Ню Орлиънс те имат загражденията, където са тези маймуни от бившите лаборатории. Удивителното е, че можете да кажете кой е доминиращата маймуна, той е този, който поглежда към дейностите, а не да гледа и да гледа. Той гледа нагоре през очите му.

Това са старомодни неща. Това са неща, които много актьори са правили преди, това е просто нов занаят. Че тази красива технология може да се възползва от тези много фини движения.

***

Warcraft отваря се в кината 10 юни .

Популярни Публикации