Въпреки че Crossfire настолната игра първоначално беше пусната в началото на 70-те години, децата от 90-те със сигурност ще запомнят нейното нелепо, прекомерно и страхотно сирене реклами с деца в кожени якета, които го притискат в играта, докато светкавица светва, а на заден план звучи епична песен.
Сега Sony реши да направи Crossfire филм, но това не е футуристична научно-фантастична функция в свят, в който животът или смъртта се решават от кой печели играта. (Къде че филм, Холивуд?) Вместо това, предстоящото студио Crossfire Филмът е адаптация на мегапопулярната видеоигра, която неотдавна беше най-играната игра в света.
Разнообразие съобщава, че Sony Pictures се обединява с южнокорейския разработчик на игри Smilegate във филмовата адаптация. Нийл Х. Мориц , който е произвел много от Бързи и яростни филми, както и 21 Джъмп Стрийт , Amazon’s Момчетата , и десетки други големи проекти, е на борда като продуцент. Чък Хоган , кой написа Щамът заедно с Гилермо дел Торо пише сценария и вече има опит на тази сцена, след като е писал 13 часа: Тайните войници на Бенгази за режисьора Майкъл Бей.
Никога не съм чувал за тази версия на Crossfire преди, но според Уикипедия , това е „безплатен за игра шутър от първо лице, който включва две наемни корпорации, наречени„ Черен списък “и„ Глобален риск “, воюващи помежду си в епичен глобален конфликт. Играчите поемат ролята или на черен списък, или на наемник с глобален риск, присъединявайки се към онлайн екип, който трябва да работи заедно, за да завърши сценарии, базирани на целите. ' Всеки отбор се състои от осем играчи, което показва, че във филмовата адаптация ще има ансамбъл, в който множество актьори биха могли да окажат трайно въздействие ... разбира се, ако сценарият се получи добре.
як пачаць новае жыццё
Първоначално стартирана през 2007 г., играта първоначално е разработена за Windows, преди да се разшири до допълнителни платформи. Crossfire има 1 милиард потребители в над 80 страни по света и се превърна в една от най-продаваните видеоигри, правени някога. В Китай играта беше пусната от Tencent Games и филмовата група на тази компания, Tencent Pictures, ще копродуцира и съфинансира филмовата адаптация.
Moritz работи по това от години Smilegate прекарва цяла година в обмисляне на оферти от Холивуд, преди в крайна сметка да реши да си партнира с банера на Moritz’s Original Films още през 2015 г. и оттогава проектът не е имал никаква сила. Но изглежда, че Sony Pictures, която не се държи супер добре през последните години, се интересува най-накрая да прокара тази адаптация в производство - вероятно да спечели глобалната привлекателност на играта. Тук се надяваме да им подейства, защото се нуждаят от някои хитове и не искам скоро да ги погълна от по-голям развлекателен конгломерат.
Тази година излиза нова версия на играта, а трейлъра можете да видите по-долу: