През годините научихме много за това как Pixar разработва и продуцира техните игрални анимационни филми, но научихме много малко за това как се създават любимите късометражни филми. Затова реших, че е време да разберем. Заснех съобщение до Енрико Касароса , режисьор на следващия късометражен филм на Pixar Луната , който с удоволствие хвърли малко светлина върху процеса. „Как се прави късометражен филм на Pixar?“ Разберете след скока.
Докато повечето хора няма да могат да видят Луната до пускането му през юни 2012 г. към Смел , късометражният играе на филмовия фестивал и вече е в списъка за най-добър анимационен късометражен филм Оскар. Имах късмета да хвана една прожекция на филмовия фестивал в Телурайд през 2011 г. и толкова много го харесах, че те използва моя цитат в техните реклами „За ваше внимание“.
як пачаць адносіны зноўку
Много кратка история на късометражните филми на Pixar
Pixar първоначално не е проектиран да бъде анимационно студио. Компанията стартира като част от Computer Division на Lucasfilm, разработвайки компютърна компютърна система, която се продава предимно на държавни и медицински агенции. Първият късометражен филм на Pixar, Младши лукс (герой, който е представен в логото на студиото, показано преди всеки филм), е създаден с цел да стимулира продажбите на компютърната система. Останалото е история, Стийв Джобс доведе компанията да продуцира първия в света компютърно анимационен игрален филм ( Играта на играчките ), а компанията продължи да реализира над 7 милиарда щатски долара в световния боксофис, спечели 26 награди 'Оскар', 7 златни глобуса и 3 награди 'Грами'. По пътя те продължават да продуцират късометражни филми - печелейки девет номинации за награда „Оскар“ и три награди за най-добър анимационен късометражен филм.
Отначало програмата за късометражни филми беше използвана, за да помогне за разширяване на границите на софтуера, част от научните изследвания и разработките. Днес късометражните филми се използват по-скоро като полигон за нови таланти. Например, Марк Андрюс му беше даден изстрел с късото Група за един човек (номиниран за Оскар през 2005 г.) и сега е режисьор на игралния филм на Pixar за 2012 г. Смел . Касароса се присъедини към Pixar Рататуй след като работи като художник на сториборд в Blue Sky Studios върху оригинала Ледена епоха . Оттогава работи Нагоре , но Луната е за първи път в „режисьорския стол“.
Докато интервюто засяга La Luna, няма спойлери и по-голямата част от разговорите се фокусират върху процеса.
Въпрос: Работят ли върху шорти в Pixar Канада?
калі спытаць, куды ідуць адносіны
Енрико Касароса: В момента не са оригинални шорти. Те са се фокусирали върху франчайз шортите в момента, така че това е настройката в момента и дори историята все още е в Pixar в Emeryville. В момента те вършат производствена работа, така че започват от оформлението до завършването. Останалото е все още в Pixar, така че ...
Продуцентът на La Luna Kevin Reher и мениджърът на продукцията Aj Riebli с SupTech Daniel McCoy и Casarosa в атриума на Pixar.
Въпрос: Филмът ви е продуциран изцяло в Emeryville?
Енрико Касароса: Точно така, да. Освен ако не искате да броите музика. Така че малко тук долу [Лос Анджелис].
Въпрос: Как измислихте идеята за LA LUNA?
Енрико Касароса: Това е малко ... Сърцевината на това със сигурност е споменът за живота с баща ми и дядо ми и тяхното неразбиране, а аз някак се чувствам заседнал между един тип, който говори с мен, и другия, който ми говори и никога не наистина разговаряха помежду си. Тази неудобна мисъл, мислех, че би било интересно да се изследва, а също и по някакъв начин да се каже „Е, ако си малко дете, как можеш да намериш своя начин, когато някой ти казва да го правиш по този начин или го направете по този начин? ' Мислех, че би било интересно нещо да имам като ядро някакъв вид емоционално ядро. Тогава фантастичната страна на това беше малко вдъхновена от всички неща, които обичам, Миядзаки или Сент-Екзюпери с неговия МАЛКИ ПРИНЦ, знаете, малкият малък принц на малката малка планета винаги ме очарова, визуалните ефекти на това . След това има и Итало Калвино, който е автор, който винаги отглеждам, защото е майстор. Той е италиански писател и е написал някои книги, които също са популярни тук, като НЕВИДИМИ ГРАДОВЕ и има много кратки истории, които са много за светското и фантастичното. Така че при конкретен от тях той имаше хора, които ходеха на Луната и взимаха мляко. Доеха луната и след това дори само ГРАНИЧЕН ДЕН ОТ Aardman Animation, където е направен от сирене. Те отиват и си имат сирене и бисквити на Луната. Винаги бях очарован от тези неща, затова си помислих „Бих искал да измисля свой собствен странен луд мит за това как работи Луната или какво има на Луната, какво я кара да свети или какво е това?“ Така че това бяха малко нещата, които мислех, че би било забавно да се съберат и знаех, че искам да имат работа, знаете черта, с която детето трябваше да бъде въведено.
wwe smackdown 12.05.16
Въпрос: Какъв е процесът на влизане и представяне на тази идея? Има ли събитие всяка година, в което служителите да влизат и да представят кратки идеи? Как работи това?
Енрико Касароса: Те не го правят. Да, някои студия го правят. Участвал съм в такъв на Blue Sky, който се нарича „Pitchfest“. В Pixar е малко по-неформално. Можете да кажете нещо като 'Хей, бих ли могъл да представя нещо?' И те са като „Да, това не е лошо време. Направи го.' Мисля, че за щастие това е студио, където те наистина ценят вашите идеи. Вероятно фактът, че бях там за няколко години и те са нови, със сигурност не ме боли. Така че, когато трябва да представите, трябва да представите три идеи, точно както за функции. Директорите на функции правят същия вид процес. Представяте три идеи пред Джон Ласитър и Ед Катмъл и Джим Морис . Те са нещо като трите глави на ...
Въпрос: ... Мозъчното доверие?
як даведацца, што вы гатовыя да адносін
Енрико Касароса: Ами те не са ... Това е интересно нещо. Шортите са малко повече в ръцете на Джон. Той е изпълнителен продуцент на тях. Мозъчният тръст наистина влиза в игра, когато го правите по-скоро и ние го включихме в игра, доколкото можахме, защото искахме да получим отзивите на хората. Най-страхотното в мозъчното доверие е, че имате различни хора, така че Джон има страхотна обратна връзка, но вие също искате да погледнете на някой друг. Но за шортите той много ги обича и обича да наставлява хората и наистина той ще ви даде зелена светлина. Така че представих трите идеи и това е малко шоу за кучета и пони. Прегледах една и една, която направих с карти, а вие играете и просто се опитвате да дадете най-доброто си шоу, което можете.
Въпрос: Значи сте внесли някакво изкуство и сте ги показали?
Енрико Касароса: Да, направих много рисунки. Трябва да го спомена. Направих може би 30 изображения за LA LUNA с акварел и молив, които след това се оказаха нашият основен скелет на историята. Направих вероятно още 15 или 20 изображения за втора идея, само за да се объркам. Единият направих повече на дъски, за да го разбъркам, а третият беше още по-опростен, това бяха само няколко дъски с изображения и вдъхновяващи неща с някои рисунки и няколко снимки. Така че наистина се различава малко от човек на човек, но това, което искате да направите, все пак дава представа за потенциала, но не е задължително да бъде напълно и напълно осъзнато. Не искате да правите сюжетни барабани. Това просто няма смисъл, защото има процес на извайване и изработване. Нуждае се от времето си.
Продължете да четете Въпроси и отговори >>
Поради количеството графики и изображения, включени в това издание на Въпроси и отговори, трябва да разделим тази публикация на НЯКОЛКО страници. Щракнете върху връзката по-горе, за да продължите втората страница с въпроси и отговори.