Проспект е смел, уникален инди филм ( прочети / Рецензия на филмовия редактор на Джейкъб Хол за филма от SXSW ). Това е нискобюджетен научно-фантастичен уестърн, който разчита силно на практически ефекти, за да разкаже историята си. В наши дни това е рядкост. Това е особено впечатляващо, защото когато използвате практически реквизит, декори и ефекти, трябва да се справите с много неудобства на снимачната площадка, като например да разберете как да работите с актьори, които трябва да бъдат в каски и космически костюми за осем или дванадесет часа на ден . Това е страховито за голям бюджетен филм, но предизвикателствата се задълбочават, когато бюджетът ви е в ниските седем цифри.
В случай на Prospect’s На 8 март излиза VOD, разговарях с режисьори Зик граф (писател / режисьор) и Мат Акоста (дизайнер на продукция) за това как са преодолели някои от тези предизвикателства. По-долу можете да гледате и прочетете интервюто ми. Мат и Зик споделиха и страхотни кадри от кадър от снимките, които можете да видите във видеото.
[Забележка: това интервю е редактирано и съкратено за по-голяма яснота.]
дзе жыве Даніэль Кон
Проспективно интервю
Шлемовете са наистина предизвикателство за изпълнение в научно-фантастичен филм. Разкажете ни за някои от предизвикателствата и защо сте избрали подхода, който сте направили.
Граф Зеек: Prospect е много практичен филм. Не искахме да правим този филм пред зелен екран. Искахме да го направим на реално място с множество практични комплекти и реквизит. Текстурата е много, много важна за нас. Искахме да направим оригинален свят. Историята е разположена в погранична среда. Prospect е много уестърн в много отношения, просто като научна фантастика. И за нас също беше много важно тази погранична среда не просто да възпроизвежда Земята. Обичам „Междузвездни войни“, но много филми от „Междузвездни войни“, всяка една планета по някакъв начин има подходящата комбинация от кислород, за да могат хората да процъфтяват и оцеляват. Ние бяхме като: „Не, хората не са еволюирали на тази планета. Това е токсична атмосфера. Нашите актьори трябва да останат в костюмите си през цялото време. Те са в ситуация на оцеляване. Те не могат да свалят шлемовете си. '
И двамата с Мат всъщност нямахме много опит в индустрията преди да направим Проспект T. Ние сме някакви аутсайдери и бяхме седнали на диваните си и наистина бяхме критични към други научно-фантастични филми от години. Един от големите е и аз обичам Ридли Скот, но в „Прометей“ те измислят оправдание да свалят шлемовете си след около пет минути. И за тези пет минути, в които каските са включени, в лицата на актьорите има светлини, които сякаш блестят, които в действителност биха искали да ви заслепят. Така че ние сме като: „Не, ние искаме да направим това като основателно и реалистично.“ И това беше нашата цел. Това сме си поставили за цел. Част от това беше невежеството. Сякаш бяхме твърде глупави, за да не знаем защо не харесвате реалистично да изобразявате каски. Така че по някакъв начин направихме много, мисля, необичаен филм поради това невежество. Вълнувам се от това как се получи, но беше, определено беше предизвикателство.
што такое рымскі пануе сапраўднае імя
С каските в космическите филми има много предимства при свалянето на каската. Това дава на актьора време и място за емоции. Осветяването на лицето на актьора е много по-лесно, когато той не носи каска. И така, как решихте някои от тези проблеми?
Граф Зеек: И така, предизвикателствата на Prospect с каските. Мисля, че първият е просто актьорски комфорт. Ние направихме по поръчка тези каски и се опитахме да ги направим възможно най-удобни, удобни и дишащи, но когато трябва да прекарвате осем до 12 часа на ден, носейки това нещо, това е много предизвикателно. [С] Джей Дюплас, ние се консултирахме с йога специалист, за да се опитаме да направим подобно на йога движения за комфорт на врата, но все пак не успяхме. Джей се върна в Лос Анджелис с много, много болна врата. Каската на Pedro, която всъщност проектирахме така, че да седи на раменете му и това беше наистина умно. Прилагането на този дизайн върху останалите герои може да е било добра идея. И тогава другото нещо за актьорите е звукът. Обикновено, особено в научно-фантастични филми, те се опитват да правят действие в каските, но след това, когато има големи диалогични сцени, те се опитват да преместят това извън каските. А за нас е като: „Не, вие сте в сценарий за оцеляване. Няма да измисляме извинения, за да излезете от каските си. ' Но когато актьорите играят, те трябва да свикнат със звука, който им отскача. Ти си някак в ехо камера. Мисля, че отне няколко дни на всеки актьор, само за да свикне колко странно звучи в този шлем. И също така, нашият звуков човек се консултира с екипажа на „Марсианеца“, за да разбере радиосистемата, защото всъщност трябваше да изградим радиосистема, която не просто да записва звука, но всъщност беше използваема и на живо, за да могат актьорите да говорят един на друг.
Нали. Така че хората реагират на диалога в реално време.
Граф Зеек: Да Не направихме много АРС. Диалогът във филма беше записан в тези каски. Това, което беше страхотно в него, звучеше реално. Звучеше така, сякаш тези хора са на място в костюми, но в същото време стана доста кално и отне доста малко подслаждане, за да бъде чуто за публиката.
Мат Акоста: Мисля, че най-страхотното при микрофоните е, че просто добавя още един слой реализъм. Трябваше да ги изградим, защото щяха да бъдат по лицата им. Не можем да ги скрием никъде. Наистина трябваше да получим добър сигнал. Така че трябваше да изградим нещо, което изглеждаше нещо като свят и изглеждаше добре. Всъщност имахме различни дизайни за микрофона на всеки герой. Някои хора имаха подобни, защото бяха от един и същи свят. Но това беше друга точка на реализъм, която имахме за всички наши герои. Те имаха този микрофон и тогава възпроизвеждането на микрофона всъщност беше част от сценария. Мисля, че добави към филма по много начини.
шафа бекі лінч каралеўскі гул фота
Граф Зеек: Когато проектирате филм, ако по същество го стартирате от наистина обосновано място, където обмисляте логиката на всеки аспект, просто творчески стигате до нови идеи, до които иначе не бихте стигнали, ако просто нещо като да си представим всичко във вакуум.
В нормален научно-фантастичен филм светлините се взривяват в лицата на актьорите. Намалява отблясъците и също така ви позволява да видите актьора, но не сте искали да правите нищо от това или не сте искали да правите нещо, което е толкова очевидно. Използвахте напълно естествено осветление за по-голямата част от филма, звучи ли така?
Граф Зеек: Да Така че липсата на осветителни уреди е само част от това предизвикателство с тези отражения. Всеки шлем е подобен - представете си огледалата, които имат извън гаражите. Те отразяват като 180 градуса. Обикновено, когато снимате филм, трябва да се притеснявате само за това, което е от едната страна на камерата, където трябва да се притесняваме за това, което е буквално от двете страни на камерата. Така че хората от камерата ни трябваше да носят черни наметала. Приличаха на призраци. Тогава другото нещо, което трябваше да направим, е, че във филмовия екип има някъде от 20 до 80 души, които обикновено просто се мотаят около снимачната площадка, но на нашия набор те трябваше да изчезнат. Така че в момента, в който извикахме, „подвижна камера“, всички трябваше да скочат зад едно дърво или в патицата на Hoh Rain Forest в папратите. След това извиквате „режете“ и те просто изплуват като армия от немъртви като от папратите. Трябваше да скрием снимачния екип. Но и това, което беше някак готино в това, е, че имаме нашите актьори, които са като в реална среда, в истински каски и крием екипажа за всеки опит. Така че мисля, че им давахме реален сценарий, с който да работят, както бихме могли.
калі дзень нараджэння Чака Норыса
Мат Акоста: Да не говорим, че вътре в шлемовете те бяха горещи и неудобни, сякаш бихте били в истински космически костюм и можете да чуете това в дъха им.
Граф Зеек: Мисля, че това е единственото нещо, което не покрихме по-рано, е, че в тези каски беше законно трудно да се диша. И мисля, че това е едно нещо, което всъщност не очаквахме достатъчно, когато беше добре, ако седяхте и не правехте много. Но ако бягате, този филм има много екшън, вие се навивате по-бързо. Да не говорим, че целият ви дъх, цялата влага, излизаща от устата ви, трябва да отиде някъде. Така шлемовете биха замъглили за минути. А количеството подобни часове, седмици, които прекарахме, за да разберем как да се противопоставим на този проблем, беше нелепо.
Мат Акоста: Търсенето за намиране на идеалните неща за замъгляване. Тествахме множество компании. Мисля, че в крайна сметка се спряхме на тази хокейна кърпичка и спрей за замъгляване?
Граф Зеек: Свързахме се с много компании, които правеха експериментални материали за военните, като по същество пластмаса, която не можеше да замъгли. И направихме всички тези тестове и всички те не работиха или нямаха идеално оптично качество. Това беше огромното начинание в предварителната продукция, за да се опитаме да намерим правилния материал. И накрая използвахме хокейна течност.
як даведацца, ці хоча дзяўчына сустракацца з табой
И така, предизвикателство за светлина, предизвикателство за охлаждане, предизвикателство за получаване на звук за тях. След всички тези предизвикателства, които решихте, струваше ли си? Какво научихте?
Граф Зеек: Изключително горд съм от това как изглежда този филм, защото мисля, че ако наистина бяхме разбрали в какво се захващаме, може би не бихме го направили или можехме да го направим по различен начин. Но поради нашето невежество, мисля, че направихме наистина необичаен, оригинално изглеждащ филм. И когато видите някои от отраженията върху козирките - защото това е най-важното, други научно-фантастични филми просто се опитват да убият тези отражения, защото с тях е толкова трудно да се работи. Но вместо това ние ги прегръщаме. И имаме актьори в гората и това е цял втори слой визуална информация. Понякога виждате отразени други актьори, които са в сцената. Понякога виждате реквизит. Някои други неща, които са някак подходящи. Отразявате гората, небето, количеството атмосфера и текстура, които успяхме да обработим. Мисля, че е наистина наистина красива и кара тази среда да се чувства истинска и завладяваща.
Мат Акоста: Започвате да научавате как действат актьорите в каските и това се превръща в това друго допълнително ниво за актьорите. И имаше една много специфична сцена, когато Джей Дюплас буквално държи пистолет до каската на Педро и го поставя върху стъклото. И имаше тази напълно различна заплаха и странност, защото Педро би искал да погледне пистолета и има това принудително разстояние между пистолета и героя, което в други филми всъщност нямате. Беше толкова интересно да го видя да играе в това пространство, защото това е просто ново, ново нещо, ново парче, с което трябваше да играе.
Граф Зеек: Да Искам да кажа, мисля, че точно това разбрахме какъв брилянтен актьор беше Педро. Защото им отне няколко дни, за да разберат, че той горе-долу има подобен фрейм, с който може да играе. И да го видиш да използва това през целия филм ... Сякаш той ще позиционира тялото си и ще обърне глава, както и интересни начини за подобно създаване на този злобен вид плаваща персона беше просто толкова готино. Колкото и да му беше неудобно, като прегрял, мисля, че това доведе до изключително оригинално и изпълнение.
Проспектът е достъпен на 8 март във VOD .