Добре дошли в Cardboard Cinema, функция, която изследва пресечната точка между филми и настолни игри. Тази колона е спонсорирана от Dragon’s Lair Comics & Fantasy в Остин, Тексас.
Свят е изградил своята репутация върху създаването на обекти с осезаема физическа красота: плакати, тениски, щифтове и играчки, всичко това е насочено към хора с разбиране в поп културата, жадни за нещо уникално. В много отношения навлизането им в света на настолните игри беше неизбежно. Компанията обяви, че планира да пусне първата си настолна игра и е базирана на един от най-обичаните жанрови филми за всички времена, класиката на Джон Карпентър от 1982 г., Нещото .
Но говорейки като човек със стени, покрити с отпечатъци от Mondo и две масивни рафтове за настолни игри, това също е вид съобщение, което ме кара да си погаля брадичката и да отида Хммм . '
Какво знаем
Съществуването на настолната игра, която носи страхотното заглавие на Инфекция на застава 31 , бе обявено на уебсайта на Mondo а подробностите все още са оскъдни. Знаем, че това ще бъде сътрудничество между Mondo и Проект Raygun , ново подразделение в издателството на настолни игри USAopoly която се фокусира „върху комбинирането на емблематични свойства с визионерско изкуство и дизайн.“ Джъстин Ериксън на Phantom City Creative, редовник на Mondo, чиято работа не е била нищо друго освен необикновена през годините, ще поеме художествени задължения. Интересното е, че в съобщението не се посочва дизайнер, а само се отбелязва, че Project Raygun се е справял с действителните задължения за проектиране на игри, което означава, че основната работа на Mondo в това начинание ще бъде доставянето на игра, която изглежда наистина хубаво.
И това е област, в която не се съмнявам Инфекция на застава 31 ще успее. Въпреки че през годините има редица страхотни игри с лошо (и дори отблъскващо!) Изкуство и графичен дизайн, една приятна на вид игра, която е приятна за окото и изглежда добре на масата, става все по-важна в последно време години, когато светът на плота стана по-пренаселен. Живеем в златната ера на настолните игри, където има по-вълнуващи и изобретателни игри, облицоващи рафтове от всякога. Вече няма оправдание играта да изглежда като боклук, дори ако двигателният процес е стабилен. Настолните игри са най-добрият физически обект - нещо, в което ще се взирате с часове, нещо, което ще опознаете отблизо, докато се занимавате с него. Трябва да ви е приятно да го гледате. Трябва да се насладите на отварянето и разпръскването му в игралната ви зона. Това е жизненоважно и затова мисълта за настолна игра Mondo е вълнуваща.
По-малко съм запознат с USAopoly, компания, специализирана в вземането на познати марки и преместването им в пространството на масата. Въпреки че напоследък постигат напредък в света на дизайнерските плотове (техните Хари Потър: Битката в Хогуортс играта на карти е харесвана), създавайки игри, които нямат Тривиално преследване или Yahtzee в заглавието им е все още свежа територия за тях. Компании, специализирани в лицензирани игри вече не са радиоактивни , но все пак това е област, към която много геймъри подхождат с повишено внимание.
Затова решавам да бъда предпазлив оптимист по този въпрос и да се надявам, че Mondo и USAopoly работят, за да направят игра, която всъщност е задоволително преживяване на масата, а не просто хубаво нещо, което колекционерите ще оставят в свита опаковка и ще сложат на рафтовете си. Предишната продукция на Мондо е умишлено ограничена и макар че това работи за света на изкуството, би било трагично една настолна игра, нещо, с което трябва да се занимава често, да остане недокосната, защото са направени толкова много, а колекционери, а не геймъри, са ги грабнали .
Ще научим повече достатъчно скоро, особено след като играта дори няма дата на пускане (въпреки че съобщението отбелязва Есен 2017 ). И това ме довежда до главната ми грижа.