Още през 2017 г. зърнах бъдещето.
По време на посещение на комплекта на Джон Фавро 'с Цар Лъв , разгледахме технологията, която режисьорът и неговият екип използваха за създаване на локациите на филма във виртуална реалност. Използвайки механизъм за видеоигри, наречен Unity, всички комплекти на филма са създадени като среда за изследване, която може да бъде посетена и проучена чрез просто обличане на слушалки за виртуална реалност. Можете да стоите на звукова сцена в Плая Виста, Калифорния в 9 часа, а след това, пет секунди по-късно, да оглеждате африканските равнини, докато слънцето залязва в далечината.
По време на нашите интервюта за посещение, някои от Цар Лъв Основните членове на екипажа споделиха своите наблюдения и идеи за това какви други видове филми могат да се правят с тази технология и как тя може да промени начина, по който мислим за развлеченията напред. Пресъздаването на класически филми е само началото - това може да бъде стъпка към изцяло нова форма на забавление с опит.
Какви други видове филми тази технология ви позволява да правите
Роб Легато , спечелилият Оскар супервизор за визуални ефекти, който е работил по James Cameron’s Аватар и преди това си сътрудничи с Favreau Книгата за джунглата , казва, че този работен процес Unity / VR може да доведе до създаването на филми от немислимото: преправяне на класически филми, които преди се смятаха за недосегаеми.
'Можеш да направиш Кръстник отново. Бихте могли да направите филм на Дейвид Лийн отново и да не изглеждате като филмова феерия на Марвел, в която не вярвате. Това е страхотно и всички тези неща и аз съм нещо като пурист за това - когато видите филми на Дейвид Лийн, има нещо за Мост на река Куай , нещо за Лорънс Арабски , нещо за рамката и дисциплината и нейното изкуство, което [показването] на 5000 души, водещи битка, всъщност не ми дава. Чувства се изкуствено. Изглежда, че няма душа ... CG има лоша конотация, когато някой говори за това, защото е като „Е, не искам филмът ми да прилича на CG.“ ... Ако не прилича на CG и бихте могли да създадете това и да имате дисциплината, за да не го направите перфектен, бихте могли да направите всеки филм реалистично. '
Идеята целенасочено да не прави кадър да изглежда перфектно беше тази, върху която Favreau също се фокусира по време нашият разговор с него , и е ясно, че тези момчета са преследвали визуален стил, който се доближава до реализма чрез включване на човешка грешка в уравнението по леки, почти незабележими начини. С други думи, технологичният напредък може да направи нещата да изглеждат също добре - дотолкова, че да задейства вътрешни алармени звънци за публиката, че всъщност не виждаме нещо реално. Притежавайки дисциплина, която да отмени желанието за съвършенство, тя може да възстанови човешко докосване до проект ... дори и такъв, заснет изцяло във виртуален свят.
Легато продължи да описва някои по-практически приложения на възприемането на технологията Unity / VR.
„С актьорите имате само две седмици. Ако имате актьор в продължение на две седмици и наистина искате те да бъдат във вашия филм и половината време е необходимо да пътувате от едно място до друго, само за да ги поставите на мястото, което ви харесва, или да го направите изкуствено на син екран, вие спечелихте не го прави. Но сега можехте. Сега можете да накарате актьор да играе по-млад човек и започва да става все по-лесно и по-лесно да правите всички тези неща. Сега има нещо, наречено Hollow Capture. Вместо да правите нещо за заснемане на движение, накарайте някой да бъде на сцена, подобна на нашата, и да ги снимате от всички ъгли. Осветете ги така, както ви харесват, и сега те са в компютъра. Сега можете да поставите всеки ход на камерата, който искате, и можете да ги поставите в реалистично изглеждащ фон. Така че изведнъж можете да правите филми, които - имате нужда от неговия обхват, причината да го направите - но лекотата на това, което може да постави някого в същия ден, в който може да бъде в Париж и същия ден може да са в Ню Йорк и същия ден да са в Хонконг. Те могат да бъдат навсякъде, за да ми помогнат да разкажа историята си, а вие не я раздавайте.
„И моята гледна точка е, че това вече не е визуален ефект, ако е просто създаване на филми. Ако просто го погледнете и не му обърнете внимание или не отидете: „Боже, какви страхотни визуални ефекти“, това е като „Е, това е просто филм.“ Искам да кажа, че не го правиш кажете това за Кръстник когато го видиш. ‘Уау, страхотни костюми, страхотни декори, интересна светлина.’ Просто гледате филма. Така че всъщност не отделяте една от дисциплините, а просто се наслаждавате. И това, което се надяваме да направим в този филм, който започнахме Книга за джунглата е, защо изобщо се нарича визуален ефект, ако просто гледате филма и той прилича на филм? Това е не по-малко изкуствено от всяка друга дисциплина, която правим. Ние не пресъздаваме нещо от реалния живот или това е автентично - това е филм автентичен. Това е кино, знаете ли? Инсценираме хората по начин, който го прави интересен за конкретната камера. Ние всъщност не улавяме реалния живот, а филмовия живот. Костюмите се правят по този начин. Комплектите се правят по този начин. Това е не по-малко изкуствено от която и да е от тези други дисциплини, защото правим същото. '
Как тази технология може да промени играта с изкуствен интелект
Говорихме и с Бен Гросман , виртуалния производствен надзорник, който управлява аспектите на виртуалната реалност на Цар Лъв стреля. (Преди това той спечели Оскар за визуални ефекти върху Martin Scorsese’s Хюго .) Гросман подслушва нещо, за което се чудех през цялото време, когато бях дете: какво прави любимият ми филмов герой, когато не са на екрана? Ако неговата прогноза се сбъдне, може би ще успеем да разберем един ден.
„Това, което обикновено се случва, е, че създателите на филми правят филм и след това, в края на краищата, някой мисли да направи VR преживяване или игра или всички подобни неща“, каза той. „Но дотогава режисьорите обикновено са изтощени, а екипите за визуални ефекти са уморени и всички са счупени и те просто искат да извадят филма. В този случай правим всичко това, преди филмът наистина да започне и затова създателите на филма са били във виртуалната реалност през цялото време. В известен смисъл може да се твърди, че филмът е само редактиран, отсечен и затворен изглед на историята.
„Но вътре в този свят има много други истории, които могат да бъдат открити. Можете да кажете: „Какво се случи, когато Тимон беше извън екрана, когато не го видях във филма? Какво беше замислил? “Или:„ Какво правеше Нала, преди да се наложи да направи тази сцена? “Там може да има цели истории и по традиция режисьорите просто биха направили друга такава история. Те щяха да заснемат малък телевизионен епизод или нещо, или зад кулисите, или винетка. Но в реалния свят не всички спираме да живеем само защото камерата не е включена, а понякога камерата, защото не е включена, пропуска страхотен момент. '
Може би започвате да виждате как всичко това може да бъде много голяма работа. Не е само идеята да сложите слушалки, за да изследвате набор от виртуална реалност. Последиците от тази технология могат лесно да доведат до реален живот Westworld сценарий или може би дори нещо, което все още не е разбрано в сферата на научната фантастика. Но докато все още сме на години далеч от разбирането на границите на тази технология, нейните непосредствени практически внедрения могат да отключат напълно нова форма на забавление. Гросман обяснява:
„Това, което може да бъде създаването на филми в бъдеще, не е създаването на филми или разказването на истории, а изграждането на света. Създавате свят, в който персонажите имат личности и те имат мотивация да правят различни неща, а след това по същество можете да ги хвърлите там като симулация и след това можете да поставите реални хора там и да видите какво се случва. И тъй като започваме да проектираме герои, които се контролират от изкуствен интелект или в предварително описани разкази, които ние му казваме, тогава можете да започнете да създавате преживяване за публиката, което далеч надхвърля седенето в кино и гледането на филм.
„И в известен смисъл, Цар Лъв , Аватар , и много от тези нови техники поставят основата за това, защото те помагат за изграждането на светове, така че да можете да снимате филми в тях - но тогава това, което можете да направите след това, е отворено за интерпретация. Може да се твърди, че ще има напълно нов стил на правене на филми, разказване на истории или споделяне на опит, който може да се развие от тази основа. '
значыць, жыць адным днём
Цар Лъв е в кината в момента.