Когато започваме ново десетилетие, концепцията за това какво представлява „Дисни“ вероятно ще се промени в по-широк мащаб от всякога. Какво означава за теб Дисни? През предишния век Дисни можеше да има предвид семейни филми, анимация или нещо приятелско и утешително. Сега Дисни може да означава тежка екшън тарифа на Marvel или научно-фантастичните светове на Аватар или Междузвездни войни , или непочтената комедия за възрастни на Семейство Симпсън , или технологично дръзкото разказване на истории на Pixar. Дисни е също толкова хранилище за широка и разнообразна група интелектуални имоти през 2020 г., нещо, което изглеждаше почти невъзможно само преди няколко десетилетия. Смяната не започна в тематичните паркове на Дисни, с атракция като Indiana Jones Adventure в Дисниленд. И все пак това включване в оригиналния тематичен парк на Дисни, единственият парк, през който Уолт е минавал, представлява голяма стъпка напред както за тематичния парк, така и за компанията в нейните непрекъснато променящи се творчески приоритети.
прыкметы таго, што муж больш вас не любіць
Голямо забавление
Чествайки днес своята 25-та годишнина, Indiana Jones Adventure: Temple of the Forbidden Eye остава една от най-популярните и вълнуващи атракции в Дисниленд Парк. Разположен през 1935 г. (по-специално същата година като събитията от Индиана Джоунс и Храмът на гибелта , въпреки че храмът от този филм не е този, който преживявате в Дисниленд), Храмът на забраненото око води гостите на дива разходка през всякакви ужасяващи и вълнуващи препятствия. Има поредица от страховити скелети, пълзящи насекоми, масивна аудио-аниматронна змия (защото, разбира се, трябва да има змии), огнище с огнище и масивна скала, която прилича на определена голяма скала, самият Индиана Джоунс някога трябваше да надбяга.
По същество приключението на Индиана Джоунс е задвижваща 5-минутна дестилация на това, което всички обичат в Индиана Джоунс филми, само един, в който вие сте звездата, а не пасивният зрител. Тези филми са неразделна част от Lucasfilm, Ltd., а трилогията, съществувала към средата на 90-те години, преди това беше разпространявана от Paramount Pictures. (Петият дългогодишен филм, ако някога бъде направен, ще бъде първият пуснат от компанията Уолт Дисни. Очевидно ще бъде режисиран и от някой, който не се казва Стивън Спилбърг, което е ... ъ-ъ ... Избор.) Когато пътуването беше представено на 3 март 1995 г. за неговото меко отваряне, присъствано от всякакви известни личности (макар и не Харисън Форд), приключението на Индиана Джоунс не беше първата атракция на аутсайдерите в Дисни Дори не беше първата атракция, вдъхновена от заглавие на Lucasfilm в парк на Дисни.
Това би било Star Tours, атракцията на симулатора на движение, вдъхновена от Междузвездни войни трилогия. Тази атракция пристигна в тематичните паркове на Дисни през 1986 г., три години след това Завръщане на джедаите беше освободен. Star Tours и Indiana Jones Adventure споделят малко повече ДНК, отколкото просто техния продуцент. Въпреки че последната атракция изпраща пътниците си по движеща се писта, и двете имат технология за симулация на движение, предназначена да имитира трепета и приключението на филмите, вдъхновяващи пътуванията. Връзката между Уолт Дисни Imagineering и Lucasfilm се простира и отвъд тези две вълнения. През 1986 г. Лукас продуцира триизмерен филм Капитан ЕО , с участието на покойния Майкъл Джексън и режисиран от Франсис Форд Копола. (Ако научавате тази информация за първи път, да, че Копола.) Няколко години по-късно Disney-MGM Studios (сега известни като Холивудските студия на Disney) отвориха Epic Stunt Spectacular на Indiana Jones, в който изпълнителите на каскади по същество биха възпроизвели някои от най-ослепителните каскади от Индиана Джоунс серия за тълпа от гости.
Свързващите нишки тук бяха съвместни: да, имаше Джордж Лукас, но имаше и бившият главен изпълнителен директор на Дисни Майкъл Айзнер. Преди да се присъедини към Дисни през 1984 г., Айзнер е бил един от топ мениджърите в Paramount Pictures. Всъщност Айзнер беше един от най-верните защитници в изпълнителния пакет на похитителите на изчезналия кивот преди да се превърне в масивен хит през лятото на 1981 г. Работил е доста широко с Лукас, след като е работил в Къщата на мишката. Понякога си струва да се създадат такива отношения с художник.
Няколко подутини
Отделно от Лукасфилм, през 90-те години на миналия век имаше само два забележителни случая на Дисни, работещи с външни културни забележителности, за да направят тематични атракции. Единият е наистина възхитителният и винаги устойчив Muppet * Vision 3D театрална атракция в холивудските студия на Дисни, другата е зона на здрача Кула на терора в същия парк. (Въпреки че сега Дисни притежава Muppets и разпространява два от филмите им от 90-те години, те все още не са приключили сливането с компанията на Джим Хенсън, преди мъжът трагично да почине през 1990 г. Muppet * Vision отбелязва последния път, когато играе Кермит публично.) Приключението на Индиана Джоунс отбелязва истинска повратна точка за оригиналния тематичен парк на Дисни.
Изживявайки чрез социалните медии съобщението за други посегателства върху интелектуалната собственост в парковете на Дисни от пристигането на Аватар в Disney’s Animal Kingdom (за първи път обявено преди Disney да купи Fox) до разширяването на Междузвездни войни в Дисниленд мога само да си представя колко нещастно е съобщението за Индиана Джоунс -тематичното привличане би направило фенове още в началото на 90-те години. Докато режисираната от Стивън Спилбърг трилогия беше обичана (и с право), тя можеше да изглежда малко по-интензивна и насилствена от нещо подходящо дори за Adventureland.
Оставете това настрана. Някои трудности биха могли да избледнеят в присъствието на приключението на Индиана Джоунс, тъй като отпечатъкът му би повлиял на околните недвижими имоти. Атракцията е вклинена между круиза по джунглата и днешната къща на Тарзан. (Тази разходка в началото на 90-те години на миналия век все още се нарича Швейцарска къща за семейни дървета, тематична за различен филм на Дисни, адаптацията на 1960 г. Швейцарско семейство Робинзон .) Въпреки че имаше няколко различни идеи, свързани с Imagineers, като например разходка атракция, това, което се стовари върху е сливане на различни стилове на каране, в същия дух като Splash Mountain. И поради размера на атракцията, както съседният круиз по джунглата, така и самата монорелса ще трябва да бъдат пренасочени. Само няколко години по-късно феновете на тематичния парк бяха бесни, когато Disney обяви, че ще замени версията на Орландо на Wild Ride на Mr. Toad във Fantasyland с тъмно пътуване на тема Мечо Пух. (Помислете за това: хората се ядосаха, защото атракция, вдъхновена от една адаптация на Дисни, беше заменена от друг Дисни адаптация тъмно пътуване. Може би ми е по-лесно да гледам по този начин, защото г-н Тоад все още язди като ядосан в Дисниленд.)
Индиана Джоунс Приключение, за да отбележим, дори не е първо разходка в тематичните паркове на Дисни, обвързана със стария археолог. По онова време обаче може да е по-лесно да се продаде благодарение на местоположението си. През 1993 г. Индиана Джоунс и Храмът на опасността, първото влакче в увеселителен парк на Дисни с инверсия, отвори врати в Евро Дисни, което сега се нарича Дисниленд Париж. Това пътуване с моята кола, по-пряко свързано с Храмът на гибелта , не са имали съвсем същото въздействие като приключението на Индиана Джоунс. Парижкият Дисниленд вече не е нещо за шеги през нощта и подигравателни заглавия, но в средата на 90-те години това беше основна тема за презрение тук и в чужбина. Приключението на Индиана Джоунс може да не е било първо, но все пак е едно от най-добрите.
Спирачките ще се нуждаят от малко настройка
Първото нещо, което ще забележите, когато изпитате приключението на Индиана Джоунс, е опашката му. (За непосветените: този британски термин често се използва в дискусиите в тематичния парк, когато се говори за линия.) Това не е вид система за опашки, при която на едно просто място се дава куп превключвания, което кара да се чувствате като вас Преместих се на десет фута в рамките на един час. Колкото и опитът с привличането да предлага предизвикателни усещания за смъртта, има и намек за преживяното преминаване от творческия път край опашката с дължина половин миля. (Правилно сте прочели: A половин миля цялото нещо започва в средата на Adventureland, земя, която успява да разкаже плътен набор от истории в малко пространство (спрямо други земи), обхващащи африкански, полинезийски, индийски и други културни наследства, за да отрази концепцията на вълнуващо изследване.
Разположена до ръба на спокойните реки на круиза на джунглата, опашката на Забраненото око е затрупана в същата тъмнозелена атмосфера като откриването на похитителите на изчезналия кивот , Музика от биг-бенд от ерата на 30-те години, свиреща на калай наблизо саундтрак И след това, след това кратко пребиваване, вие сами въвеждате шаблона, ставайки толкова изследовател, колкото и самият Индиана Джоунс. Пътеките на храма ви изпращат през всички възможни кътчета, през въжени мостове, слабо осветени зали и странни разкопки, преди в крайна сметка да кацнете във филм преди шоу с участието на Сала (Джон Рис-Дейвис, единственият изпълнител от сериала, който ще се появи в неархивни кадри).
Когато се отвори през 1995 г., голяма точка за продажба на приключението в Индиана Джоунс беше превозното средство, наречено транспорт за войски. (Като това статия от Entertainment Weekly notes, Disney не може да използва думата „Jeep“, собственост на Chrysler. Разбира се, тази статия също така отбелязва, че Харисън Форд, чийто глас никога не се е появявал в атракцията, се готви да заснеме четвърти Индиана Джоунс филм, който ще излезе до края на 1996 г. Хм.) За да чуя, че иконата на Imagineering Тони Бакстър, който е ръководител на пътуването, разказва, транспортът на войските е опит да се отрази широко разпространеното присъствие на видеоигри сред по-младата публика. Както той каза на Лос Анджелис Таймс , „Всичко се случва заради вас.“
шкада чуць пра вашыя каціроўкі страт
Това може да бъде подвеждащо, особено в светлината на атракцията Millennium Falcon: Smuggler’s Run Междузвездни войни: Galaxy’s Edge, където наистина всичко, което се случва, след като влезете в известния кораб прави се случи заради теб. Транспортирането на войски в „Приключението на Индиана Джоунс“ е било технологично чудо по това време, с 27 вариации на цялостното преживяване. Технически никога няма да получите точно същото изживяване. Това всъщност означаваше, че легендарното Око на Мара (знаете, Забраненият) може да ви отведе по една от редица пътеки и вашето превозно средство може да се събори, ускори или спре по различни начини. Но пистата винаги е една и съща, тръпката никога не се променя и все пак пристигате в едно парче в края.
Трябваше да търсиш
С четвърт век в задната част, Indiana Jones Adventure вече не е най-смелата или приключенска атракция в конюшнята на опциите за тематични паркове в Дисниленд или Уолт Дисни Свят. Основното оформление на пътуването наистина послужи като вдъхновение за подобно изживяване с вълнение в Disney’s Animal Kingdom, Dinosaur. Въпреки че е технически свързан с едноименния анимационен филм от 2000 г., Динозавърът също така поставя гостите си в подобно на джип превозно средство, където се отправяте към много неравно, диво пътуване, в което сте върнати назад във времето, за да съберете жив екземпляр от динозавър .
Сега, разбира се, помага на Дисни да притежава правата за заснемане на бъдещи филми за Индиана Джоунс, защото атракцията се чувства наистина сякаш е част от цялото семейство, вместо да бъде прислужник. Но има много по-инстинктивна причина, поради която „Приключението на Индиана Джоунс“ до голяма степен е издържало теста на времето, по начини, които не могат да се кажат за някои други атракции с IP. Вземете например може би най-голямата атракция на тематичния парк като цяло, Карибските пирати. Дори сега това е върхът на дизайна, атмосферата и забавленията на тематичния парк. Но присъствието на аудио-аниматронни герои и изпълнители, свързани със съответната филмова поредица, придава на атракцията закостеняла, заклещена в кехлибар чувствителност и най-новата Пирати филм излезе преди три години.
Това, което работи за Карибските пирати, атракцията има малко общо, ако изобщо има нещо общо Карибски пирати Филмът. Добавянето на герои в атракцията е излишно (и с течение на времето Imagineers са намалили точно колко героя са част от преживяването). Въпреки че Индиана Джоунс филмите първоначално не са правени от Уолт Дисни Пикчърс, духът на поредицата - смесване на ужас и комедия, фантазия и приключения, научна фантастика и носталгия - е въплътен от толкова много от парковете на Дисни. За външен човек „Индиана Джоунс Приключение“ винаги е бил идеален за Дисниленд.