директор Йосиф Косински направи достатъчно прилична работа, за да оживи виртуалния свят на TRON за някога дългоочакваното продължение TRON Legacy . Джоузеф Косински обаче не е непознат за оживяването на видеоигрите по много кинематографичен начин, като е режисирал изключителни реклами за видео игри като Ореол 3 и Скорости на война . И сега той помага за въвеждането на видеоиграта Гибел обратно към конзолите правилно, чрез страхотен нов трейлър на живо за най-новата франчайз вноска.
Гледайте новото Гибел ремарке след скока.
Изглежда странно да наричаме това трейлър на живо, когато почти всичко в него е създадено с визуални ефекти, но същото може да се каже и за филми като TRON Legacy и Аватар както добре. Но този трейлър също ме кара да си пожелая, че приспособяването на видеоиграта е достойно за филма Гибел още през 2005 г. Вместо това получихме научно-фантастичен екшън филм, който се опита да се наслади на феновете, като имаше някои последователности на шутер от първо лице, които не помогнаха много за качеството на филма. Но режисьорите отзад Хардкор Хенри изглежда са измислили как да го направят правилно .
Джоузеф Косински просто има дарба да развълнува хората от видеоигрите с кинематографични трейлъри. Ето няколко други негови реклами, които са получили признание:
адносіны рухаюцца занадта хутка, як запаволіць
Жалко е, че Джоузеф Косински няма същите умения за разказване на истории, както за стилни визуални изображения и вълнуващи научно-фантастични екшъни. TRON Legacy беше великолепен, но можеше да използва по-вдъхновена история, която да не се отразява от визуалното и саундтрака. В крайна сметка е чудо, че филмът дори е създаден. Но това просто ви показва, че Джоузеф Косински знае как да развълнува хората с няколко минути кадри и приличен бюджет, за да изглежда добре.
Както и да е, в случай че не знаехте, новото Гибел видеоиграта е основно рестартиране на франчайза и връща много от чудовищата с подпис за най-модерната версия на играта досега на PC, Xbox One и PlayStation 4. За мен най-вълнуващият аспект на новото заглавие е мултиплейър геймплей:
Може би, ако играта отново е достатъчно голям хит, може да видим филмови студия, готови да предприемат още една пукнатина при подходяща филмова адаптация.
Гибел е на разположение на 13 май .