Като разказ на 22 филма в кинематографичната вселена на Marvel, Отмъстителите: Крайна игра трябваше да завърши с толкова голяма сцена, тя може да съдържа десетките герои, които са били установени към този момент. Колосалната последна битка на филма се вписва в сметката: това е гигантска конфронтация с Танос и неговите извънземни армии от едната страна и Капитан Америка, Тор, Железният човек и всички оцелели герои от другата.
Това е толкова грандиозен сблъсък, че моментално се превърна в най-големия момент от филмите за комикси на всички времена. Това е устната история на начина, по който тази епична сцена - от унищожаването на щаба на Отмъстителите, чак до опустошителната жертва на Тони Старк - се събра, както разказаха хората, помогнали да я оформят.
Тези интервюта са леко редактирани за яснота и продължителност.
Дизайн
Avengers: Infinity War и Avengers: Endgame по същество са заснети с гръб към гърба, но писателите Кристофър Маркус и Стивън Макфили разработват идеи за Endgame години преди началото на продукцията, още когато все още работят по „Капитан Америка: Гражданска война“ с евентуални режисьори на Endgame 2016 и Джо Русо. Но президентът на Marvel Studios (и продуцент на Endgame) Кевин Фейдж имаше идеи за тази сцена много преди това.
Трин Тран (Изпълнителен продуцент): Мисля, че винаги е било мечта да се направи Война безкрайност и Край на играта . Винаги е било в съзнанието на Кевин, че ако имаме достатъчно късмет да стигнем там, това е историята, която искаме да разкажем. Не че е супер подробно, че знаехме всяка подробност, която щеше да се случи. Знаехме, че Танос ще бъде крайната точка, ако стигнем там, и го дразним през целия път. Знаехме, че ще затворим главата за определени герои и това ще проправи пътя за въвеждане на нови герои, така че има някои елементи, които познавахме в началото и ставаше дума за обединяването му.
Кристофър Маркус (Съсценарист): В края на 2015 г., когато очертавахме и двете [ Война безкрайност и Край на играта ], имахме идеята, че ще убием Танос, след това ще намерим стария Танос и той ще се върне в нашето време и ще направи хаос. Характерът на този хаос се е променил няколко пъти ... винаги е било нещо като „Адът идва в комплекса на Отмъстителите“, което преди това е било място за мир. „Опитахте се да спасите света? Ще се върне точно тук. '
Трин Тран (Изпълнителен продуцент): Мисля, че в мисленето на Кевин мечтата е всички да се появят в края и да се бият срещу Танос. Мисля, че като цяло беше като: „Това би било невероятно, ако се появи всеки един герой, който сме имали, някога в MCU.“ Мисля, че това е изходната точка и оттам се надграждаме по отношение на ОК, които изчезнаха от предишния филм, за да могат да се върнат отново. Кой взаимодействаше с кого? Очевидно не искаме да се бие заради борбата. Тези герои трябва да имат значение - защо са там в това положение? Така че всичко това започна да се излага.
прыкметы таго, што твой хлопец цябе больш не любіць
Джеф Форд (Редактор): Крайната битка през Край на играта претърпя много промени по време на писането. Всъщност снимахме по-голямата част от крайната битка до 2018 г. Заснехме по-голямата част от тази последователност през октомври 2018 г. с три единици в Атланта. Беше луд месец на луд mo-cap. Една от причините да не го снимаме по време на началната производствена фаза беше, че филмът се развива и Война безкрайност се развиваше. Имахме два филма, които щяха да си взаимодействат помежду си и да си влияят, но не искахме да се повтаряме или да влизаме в едни и същи ритми и искахме да сме сигурни, че доставихме уникална последна битка за последната битка . Което в крайна сметка беше последната битка за няколко души. Така че това, което направихме, е, че решихме, нека просто да разгледаме този. Нека съберем останалата част от филма и да видим къде трябва да отидем. Знаехме накъде сме се запътили и вече бяхме застреляли смъртта на Тони и вече бяхме заснели сцената на езерото и епилога. Също така бихме застреляли Hawkeye в тунелите и подобни неща - но не бяхме направили голямата част за тежко вдигане. Също така още не бяхме разбрали как излизат от тези портали. Знаехме какво ще правим, но това претърпя огромна промяна и след това презаснемането се промени значително и към по-добро.
'Знаех си!'
След като Танос (Джош Бролин) унищожава щаба на Отмъстителите, Железният човек (Робърт Дауни-младши) и Капитан Америка (Крис Еванс) се присъединяват към Тор (Крис Хемсуърт) за битка 3 на 1 за унищожените руини на съединението. Когато Iron Man е изведен от строя и Тор е на въжетата, се случва един от най-приятните моменти във филма: Капитан Америка вдига чука на Тор, Mjolnir, доказвайки веднъж завинаги, че е достоен.
Стивън Макфили (Съсценарист): Това беше карта 3 × 5 на дъската рано. Всъщност беше в [контура], който дадохме на Marvel през лятото на 2015 г. „Cap вдига чука на Thor.“ И беше като „Да, правим това някъде.“ Спомням си, че обсъждахме дали трябва да видим - мисля, че го снимахме и по двата начина - виждате ли Кап, той гледа към Тор и Тор е толкова прецакан, а след това Кап поглежда и вижда чука. Първо ли го разкривате по този начин? Можете да го направите по различни начини.
И Лори (Supervising Sound Editor): Тор и Танос имат голяма битка. Тор има своя чук и това има много характерен шум - въпреки че е променен, тъй като от небето идва светкавица, те трябваше да издадат звуци върху това. Той се развива, защото е различен от следващия филм, така че те трябваше да го направят. Но тогава той се бие с Танос и Танос имаше това острие с две остриета, с което се бие. Не знам как се казва. Дори не мисля, че имаше име. Но трябва да имаме отличителен шум за това, защото не искаме чука на Тор и това да звучи по същия начин. [Дизайнерът] записа множество метални хитове и след това го разтегли и след това го пусна през модулатор, за да звучи сякаш се върти.
Кристофър Маркус (Съсценарист): В един момент със сигурност имаше дебат, защото особено в Рагнарок , установява, че Тор може да призове мълнията без чук. Мисля, че Один дори казва: „Никога не е бил чукът.“ И все пак Кап призовава мълнията с чука. Стигаш до тези неща и си казваш: „Прекалено страхотно е да не го правиш! Ще говорим за това по-късно. '
Алън Силвестри (Композитор): Нещото, с което Джо и Антъни се бориха и мисля, че се справиха великолепно, беше колко високо оставяме публиката да разбере, че наистина ще извадим килима? Този момент, когато Кап получава чука, бяхме в Уестууд в предварителната вечер в четвъртък вечерта преди откриването. Когато това се случи, това място застана на крака и изкрещя. Това беше най-голямата реакция във филма. Беше много изкушаващо да се раздаде всичко [като използвахме пълната тема на Отмъстителите в онзи момент], но това, което знаехме беше, че сме на път да унищожим Cap малко по малко и искаме всички да са точно там, че това е безнадежден, защото истинският момент е събирането на цялата вселена на Марвел, за да му помогне. Това беше едно от онези блестящи решения на Джо и Антъни. „Не, не го приемайте. Оставете го там. Противопоставям се.'
Трин Тран (Изпълнителен продуцент): Спомням си колко развълнуван беше Крис [Евънс]. Очевидно той е прочел сцената си и е знаел какво ще се случи, но когато стоите там, държите я и я повдигате, това е доста невероятно усещане. Мисля, че вълнението върху него беше толкова завладяващо. Знам, че имаше определени моменти - хора, които влизат в портал, той държи чука - има определени моменти, в които те са толкова развълнувани и това да го повдигне беше приятно, знаейки, че това, в което се закачахме Ултрон вид е приключил по отношение на, той наистина мога повдигнете го. Не мога да го опиша. Не съм израснал, четейки комикси, но се замислях над факта, че трябва да го видя.
Джеф Форд (Редактор): Нарязах отмъстителите, опитвайки се да вдигнат сцената с чука Ултрон , така че помня безкрайни разговори с [ Avengers: Age of Ultron режисьор] Джос [Уедън] за, „Той ще може да го направи. Разбира се, че може. Той е Cap! ' Но ние не искахме да го раздаваме и наистина искахме да го направим и аз обичам тази сцена. Мисля, че виждането на това осъзнато е едно от удоволствията на дълга поредица като тази, където наистина сте били с тези герои дълго време, така че когато това се случи, не е удовлетворяващо, освен ако не го купите и аз го купя. Защото Кап е онзи тип. И не е удовлетворяващо, освен ако няма смисъл за момента, в който е поставен в разказа, в който е. Не можете просто: „О, между другото, той вдигна чука сега.“
Мат Ейткен (Visual Effects Supervisor, WETA Digital): Просто знаехме, че това ще бъде нещо. Когато видите Мьолнир да се повдига бавно от земята, знаете, че не е Тор, защото с него се справя Танос. За него това е толкова изненада, колкото и за всички останали. Но онзи изстрел, където бием с чук и виждаме капачката да го държи, тълпата полудява в този момент. Направихме три версии на този изстрел. Този, който завърши във филма, няма светкавица на Мьолнир, но направихме малко светкавица, а след това и малко повече светкавица, и ги представихме на създателите на филма и те бяха в редакционна възможност да си поиграят с кой те отидоха с.
Джеф Форд (Редактор): Имаше две снимки, които работиха. Флапнахме напред-назад за минута, но в по-голямата си част има нещо, което Евънс прави в края на дузпа, където се поставя. Това са пари ... Това е красива хореография, която той измисли. По време на презаснемането изстреляхме куп редове от Тор за това, което той би казал, но най-доброто беше „Знаех го.“ Имахме го на онзи камък и бяхме като: „Кажи това, и това, сега това.“ Трябваше да хване полет. Имахме един ден, в който трябваше да вземем много Хемсуърт. Споделяхме го с друго шоу и беше нещо презаснемане.
Стивън Макфили (Съсценарист): Той нарани гърба си, така че го загубихме за известно време.
Джеф Форд (Редактор): Така че помня, че беше като деня на Хемсуърт. Бяха настроени като пет камери и той отиваше от всяка камера и правеше различно представление за различна част от битката. Той е толкова страхотен, че може да го направи. Но той беше страхотен, беше такъв войник и заснехме всичките му близки планове, защото тогава щяхме да се върнем и да работим с дубъл. Разбивам мозъка си и не мога да си спомня какви бяха [неизползваните, алтернативни реакции на Тор].
Кристофър Маркус (Съсценарист): Всички те може би са били „Знаех го“, само с различни завъртания. Този, който е в сценария, е щастлив. Сигурен съм, че имаше някаква ревност, някакво негодувание, някакъв шок - това е толкова щастлив момент за публиката, че се радвам, че отидохме с щастливия за Тор, защото той е нещо като гласа на публиката, казвайки: „Майната му да! '
Джеф Форд (Редактор): Това е голям обрат и в тази битка и там ни трябваше. Мисля, че това е чудесен начин да започнем това. Нещото, което го отвежда у дома, отново е резултатът на Silvestri, който е цитат от резултата на Cap точно там.
Кавалерията пристига
Капитан Америка застава сам срещу Танос и неговите орди войници на бойното поле и всичко изглежда загубено. Но изведнъж той получава съобщение от Сокол (Антъни Маки) в слушалката си и когато се обръща, порталите започват да се отварят и ние виждаме завръщането на всеки герой на Марвел, който е прашен от Танос във Война на безкрайността.
Стивън Макфили (Съсценарист): Първият проект изглеждаше по един начин ... Някои от тях са еднакви. Корабът се появява. Кабум. Създава ново бойно поле, което беше голяма част от него. Те се разделят. В първата версия те бяха всички заедно, защото не го бяхме разбили съвсем.
Кристофър Маркус (Съсценарист): И всички веднага се върнаха. Нямаше онзи кавалерийски момент. Всички те се върнаха, когато [Хълк] щракна. На ниво разказване на истории, това наистина убива инерцията на филма.
Джеф Форд (Редактор): В оригиналната версия пренасянето беше почти като сценарий, но се случи много бързо. Това също се случи по начин, който се случваше около Cap. Концептуалната промяна, която направихме, беше, че Cap ще изпита това и ние ще го видим от неговата гледна точка. И така, идеята да чуем Сокол излезе, тя започва и той се обръща и ние си помислихме: „Кой ще излезе от там, който ще бъде най-значимият човек? Когато тази битка се присъедини, кой искаш да излезеш оттам? ' И това е като „О, това е Окойе, Шури и Пантера.“ Така че тази идея беше нещо, което се разви, докато говорихме за последователността, и създадохме начин да направим това, което след това поиска да направим: „Е, почакай малко, сега това е каскада от всички тези други портали от други места. ' И трябваше много внимателно да модулираме кой би бил, знаейки, че когато Cap вижда Spidey, това са връзки между героите, които имат смисъл от по-ранните истории, но също така, това е, върху което публиката също е насочена Продължава да се случва и продължава да се случва.
Стивън Макфили (Съсценарист): Снимахме го няколко пъти. Първият път беше по-бързо. Беше много мощен и бих казал вълнуващо, като: „Боже, върнаха се!“ И музиката беше в 10 по-рано, и вие сте цип наоколо. Много ми хареса, но Джо и Антъни бяха напълно прави, за да го презаснемат, защото всички не успяха да изстрелят своя герой. Класически холивудски филм от старата школа, където хората влизат в кадъра и тълпата казва: „Този човек се е върнал!“ и го обичате около пет секунди. Ето какво е сега.
Кристофър Маркус (Съсценарист): Хващате се в логиката на това и си казвате: „Е, ще трябва да се върнат и ще трябва да прекарат известно време в разговори за това какво, по дяволите, става нататък, така че ще имаме нужда от съкращаване на времето ... ”Едва в крайна сметка, когато ни хрумна, бихте могли да кажете, че Страндж по някакъв начин е провел малък семинар преди това.
Стивън Макфили (Съсценарист): Или че можете да отделите [щракването на Хълк] от това да ги видите. Не трябваше да са точно един върху друг. Тази празнина от това, което се оказа двайсет минути, беше много полезна.
Джеф Форд (Редактор): Първоначално те дойдоха през няколко [портала], но се отваряха непрекъснато наведнъж. С други думи, нямаше едно, а след това друго и след това друго. Така че инсценирането на този процес не беше така, както първоначално беше предвидено. И Кап просто стоеше там, когато това се случи. Публиката го видя, но той не се обърна и си каза: „О, Боже.“ Мисля, че Евънс - Спомням си деня, в който заснехме това, стоях точно до него, когато снимахме онази сцена, където Евънс я вижда, и той играе само своя POV на Пантера, където той кима. Буквално разкъсвах и казвах: „Крис, това е невероятно.“ Ето защо обичам Евънс: той ще го донесе и ще го донесе по начин, който е на ниво изпълнение, което е по-високо, отколкото сте очаквали, и е наистина сложно. Той също е минимален актьор. Той не прави много, но когато го прави, това е толкова въздействащо. Той направи това и това ме взриви. Аз съм като: „Използвам това. Знам парчето, което използвам, знам точно какво използвам, преди да се върна в стаята за рязане. ' Кимването.
Стивън Макфили (Съсценарист): Така че отнема известно време, което означава, че се нуждаете от голяма партитура, която отнема известно време от Silvestri, което означава, че не можете да започнете в 10. Беше толкова очарователно. Не мога да си спомня колко версии е направил, със сигурност е направил повече от една, но [когато тази най-накрая влезе, вие казвате: „О, добре, това работи сега.“ Толкова време отне на всички да попаднат на една и съща страница.
Сара Фин (Кастинг директор): Оскар трябва да отиде при продуцента, който трябваше да привлече всички на снимачната площадка и да съобрази всичките им графици.
Трин Тран (Изпълнителен продуцент): Не мислех, че е възможно. Ето какво е: имахме невероятен екипаж. Нашият продуцент на линия беше невероятен и успя логистично да го осъществи и прибра всички там. Графикът беше доста труден, защото очевидно те имаха други проекти, по които работеха. Ако наистина го погледнете, има определени сцени, при които бихме имали дубъл за задната част на главата им, защото не можахме да получим така-и-така този набор в този конкретен ден. Има два случая, в които всъщност сме получили всички. Това е сватбената сцена - знаеш за какво говоря и ние до този ден все още наричаме [погребението] сватбената сцена - това е един изстрел с всички там. Това беше грандиозно. И тогава вторият беше, когато всички герои се порталираха. Беше толкова невероятно чувство да стоиш там и да гледаш как всеки един от тях в своите костюми за герои излиза от това. Мисля, че досега това беше най-много екипаж, който имахме.
Мат Ейткен (Visual Effects Supervisor, WETA Digital): Наистина просто виждаме Титан наистина ясно в един от снимките на портала, но това е ключов кадър, защото имаме Drax и Mantis и Strange и виждаме Quill да се появи и всички чакат да видят Spidey, защото всички бяха опустошени от изблика на Спайди в края на Война безкрайност ... знаете, че хората разпознават Титан, виждат Стрендж и Дракс и Богомол и мислят: „А, тук потенциално ще дойде Спайди.“ И виждат Куил и си казват: „О, Боже, има само един човек, изчезнал от Титан сега “, и виждате как той започва да се движи във фонов режим и тълпата просто полудява в този момент. Това е просто невероятно. Изплащането е огромно. Но да се съберат всички за това беше трудно. Имахме Drax и Mantis заедно, имахме двамата. Странно беше задължително на различна чиния, защото той плава, затова снима отделно на зелен екран. Крис Прат не беше на разположение в този ден, така че го взехме по-късно с отделен елемент за управление на зеления екран. И Том Холанд за Spidey трябваше да бъде друг ден отново, така че всъщност има четири различни плочи за този един изстрел.
Сара Фин (Кастинг режисьор): Гледайки на това само от широчината и обхвата на актьорите и таланта, които се събират, и героите, които публиката е опознала и обичала, мисля, че това е един от най-великите моменти в историята на филмите, когато всички идват избухва през. Всичко се занимавам с героите и актьорите и мисля, че от гледна точка на публиката е имало време да опознае тези герои и да се свърже с тях и след това да ги види изведнъж да обединяват сили, всички наши централни герои - Капитан Америка, Тор, Лорд-звезда - но след това целият обхват на вселената на Марвел и калибърът на таланта. Мисля, че имаме 19 носители на Оскар и 28 номинирани заедно на екрана. Да отделите момент и да осъзнаете, че е този вълнуващ, изпълнен с екшън момент, но нивото на талант, което играе тази битка, също е нещо много необичайно и много специално.
Трин Тран (Изпълнителен продуцент): Не се шегувам, всички се измъчваха над всички останали. Не беше като „О, вие сте в костюм на Звездния лорд или сте в костюм на Черната пантера.“ Беше, „О, Боже мой, аз стоя [до теб!]“ Смешно е, защото смятате, че талантът ни е толкова свикнал с това, но те абсолютно се чувстваха по същия начин, както аз или вие или някой се чувствахме по този въпрос ден, защото те се виждаха в този костюм, но вие виждате всички от последното десетилетие, от Тони Старк през Тор до Капитан Марвел. Така че това беше доста невероятно усещане.
Мат Ейткен (Visual Effects Supervisor, WETA Digital): [Патицата Хауърд] в крайна сметка не участва в края на битката, но много късно през деня - и мисля, че всъщност може да е дошъл от Кевин Фейдж - имаме бележка, че ако има имаше шанс да вкара Хауърд Патицата. Имаше една малка пролука, когато опустошителите излизаха от Контраксия, където имаше място да го пуснат и той нямаше да бъде твърде очевиден, което е добре. Това беше начинът, по който искаха да го играят. Това би ни включило по същество да изградим, монтираме и засенчваме и подготвяме геройски цифров герой за един малък малък ритъм. Броих, той всъщност е в осемнадесет кадъра от филма. Така че не е като огромно присъствие. Това е много работа за малко време. Но бяхме толкова щастливи, че успяхме да направим това, и това, което чухме, че когато изпратихме кадъра и той беше прегледан в прожекционната зала на Marvel с режисьорите, всички те пляскаха и приветстваха да видят Хауърд.
Кристофър Маркус (Съсценарист): Спомням си, че имаше един с временен резултат, при който съвсем неволно от страна на хората, но тъй като уаканданите излизат и те някак излизат от слънчева мъгла и го правят бавно, а музиката беше нещо ефирно и полумрачно, изглеждаше, че Кап отива в рая. Сякаш беше на път да бъде убит, а след това се появи „La la la la“, а те бяха като „Не! Идвам.' Главата ми отива на грешното място там.
Джеф Форд (Редактор): Работих върху тази поредица, изключена и включена, девет месеца. Вероятно по малко всеки ден през тези девет месеца.
Мат Ейткен (Visual Effects Supervisor, WETA Digital): Начинът, по който се възпроизвежда поредицата на портала, е изключително удовлетворяващ. Начинът, по който беше написан и замислен от режисьорите, знаех, че той има потенциал да бъде невероятна последователност във филма. Хората казват, че това е най-емоционалният момент от целия филм за много хора, мисля. И не исках лошите визуални ефекти да намалят това. Така че ние положихме много усилия, за да накараме тези неща да работят наистина много добре. Всички тези среди са пълни 3D CG среди, така че да проследяват с движещите се камери невероятно точно. Искахме да изглежда и красиво, разбирате ли? Това е славен момент. Разполагаме с тези гигантски портали, наоколо се носят искри, има приятна цветна сложност в кадрите. Така че, да, определено не исках да го разбърквам и мисля, че се получи добре и имаше страхотна реакция от публиката и двата пъти, когато го видях, така че беше прекрасно.
'Отмъстители сглобяват'
С целия списък на оцелелите герои на MCU, камерата се движи по линията на героите в това, което съсценаристът Стивън Макфили описа като „най-голямата сцена в историята на Отмъстителите“. Камерата спира на Капитан Америка, докато той хваща чука на Тор и като вдъхновяващ боен вик накрая казва, че двете думи, които феновете са чакали да чуят.
Джеф Форд (Редактор): Също така осъзнахме: „Къде да поставим паузата на тема„ Отмъстителите “? Знаем, че ще пуснем тази тема - къде се случва? ' Опитахме милион различни начини да го направим и тогава разбрахме, че това няма да се случи, докато [Cap] не каже „Сглоби“. След като разбрахме това, в музикално отношение знаехме, че Алън Силвестри ще ни напише това невероятно нещо, което съдържа цялата тази емоция, защото има емоционално, а след това и висцерално, а висцералното идва след като Кап казва, че е „Сглоби. ” Така че, след като разбрахме тази структура, бяхме просто замаяни, защото всичко това оживя.
Алън Силвестри (Композитор): Темата за Отмъстителите, заради начина, по който е била приета в оригинала Отмъстителите , току-що се превърна в този вид златен актив, който просто седеше там. Изкушаващо е просто да отидете: „Използвайте малко от това.“ Джо и Антъни бяха много наясно с факта, че ако злоупотребяват с това, то няма да е до тях, когато наистина се нуждаят от това. [Моментът „Отмъстителите се събират“] беше невероятен, защото изграждаме с темата за порталите. Това е нова тема, това е тази химна, нещо като „Ето го“ [песен]. И тогава използваме онази част от темата за Отмъстителите, онази „ду-ду ... ду-ду“, която видяхме, когато Хълк излезе в оригинала Отмъстителите , така че ние знаем „Добре, те знаят какво следва след това“ и ние просто го приключваме. Когато Кап получава чука [при онзи изстрел], ние спираме и той казва линията в мълчание. Тогава все едно светлините светват на изненадващо парти. Отмъстителите просто не могат да стигнат достатъчно бързо! И си помислихме: „Всички са си спечелили тази мелодия сега.“
Трин Тран (Изпълнителен продуцент): Мисля, че това беше акцентът на Кевин на всички времена. За да може най-накрая да събере тези две думи и той да го каже всъщност. Можехме да сме щастливи, ако свърши там, знаете ли? Знаехме, че искаме това да се случи през Край на играта , и се опитваше да намери, очевидно, точния момент и кой друг точен момент, освен когато всички стоят зад вас и са готови да тръгнат? Но наистина го помня живо: целият зелен екран беше, всички герои стояха там, а Крис Евънс го държеше и когато всъщност го каза за пръв път, мисля, че беше тишина, преди всички да започнат да се зареждат, и всички се почувствахме тази енергия, този прилив на „това се случва. Ние се справяме! '
Кристофър Маркус (Съсценарист): [Беше задоволително] да вкараш този [ред] във филм и той буквално да бъде на място за сглобяване, защото е странен боен вик, когато сте всички заедно. Но също и да го синхронизира с улова на чука и начина, по който Еванс го подбива.
Стивън Макфили (Съсценарист): Това са Джо, Антъни и Крис, които блокират и репетират в деня и решават най-добрата версия.
Трин Тран (Изпълнителен продуцент): Иска ми се да бях в състояние да прочета мислите на [Кевин], защото си спомням, че той беше там - той специално долетя за момента на отваряне на портала в Атланта. Спомням си как той ми говори след това и той каза: „Това беше най-добрият момент, който някога съм изпитвал.“ Всички се втрисахме, защото когато [Cap] произнесе тези думи, това сме искали да чуем вече повече от десетилетие.
Сблъсъкът на титаните
С изречения боен вик двете страни започват да тичат една към друга. Това е като да оживее масивна страница за комикси. И тогава започва мащабната битка.
И Лори (Supervising Sound Editor): Последната битка, истинското предизвикателство там е, че някой ми каза, че имаме 36 различни героя в тази сцена, всички с индивидуален звуков дизайн, всички правят нещо различно. Така че звуковият дизайн се е развил от последния филм, в който са участвали. Беше огромно предизвикателство да се поддържа това, да им се издават уникални звуци и да бъдете в средата на битка с хора, които тичат наоколо, с тази фантастична музика. Предизвикателството беше да продължим историята, да разберем какво говорят хората, да не бъдем прекалено силни, защото винаги сме много внимателни - не мога да понасям твърде силни неща. Не искаме да изтощаваме публиката в тези масивни бойни сцени.
Алън Силвестри (Композитор): Има някои основни физики, случващи се акустично. Ушите, ако бъдат прекалено нападнати, буквално ще се затворят като механизъм за оцеляване. Така че това, което се случва, е, ако не намерите начин да дадете на ушите на публиката почивка - особено в предизвикателна акустична среда като тази - те ще се изключат. Тогава, без значение какво правите, те няма да се отворят навреме. Така че бяхме много наясно с факта, че трябва да караме това възможно най-силно и да го направим възможно най-вълнуващо, но когато имаше възможност да свалим крака си от бензина, бяхме много ясни да го приемем. Не искахме да бием публиката. Няма да помогне.
Мат Ейткен (Visual Effects Supervisor, WETA Digital): Околната среда претърпя голяма промяна, след като плочите за битката бяха заснети ... те снимаха на множество сцени с множество единици, работещи едновременно. Имаме комплекс „Отмъстителите“, който е на брега на река Хъдсън в щата Ню Йорк с гори около него. Така че околната среда ще бъде комбинация от разрушена застроена среда, със сигурност мръсотия, много отломки и строителни елементи, но също така и някои разрушени дървета и пънове и изгорени дървета. Но когато всичко беше нарязано заедно и сглобено в груб разрез с предварителна визуализация, онези пънове, с които бяха обличали декорите, станаха малко по-разпространени, отколкото бяха очаквали и искаха сцената да изглежда. Защото някак си прочети повече, сякаш те се биеха в руините на бомбардирана гора, а не в руините на бомбардиран комплекс „Отмъстители“. Така че за по-голямата част от последователностите всъщност се озовахме счупен героите от околната среда и заменяйки околната среда с напълно CG бомбардиран кратер.
Джеф Форд (Редактор): Всъщност не сме го разбъркали много. Спомням си, че имахме много по-сложна последователност с [поддръжника на Танос, Ebony] Maw. Битката му с Пантера беше по-дълга. Спомням си, че го свалихме, защото когато преминат през порталите, те въвеждат всички тези герои в историята, която още не е била във филма ... Пантера и Мо се почувстваха като, че това не е историята, която проследяваме, така че може би ще намалим тези неща. В крайна сметка се уверихме, че имаме страхотна снимка на Пантера, но беше като: „Нека се уверим, че всеки момент, в който участваме в този раздел, трябва да ни доведе до последната конфронтация с Тони и Танос.“ Така че имаше няколко неща, които намалихме там поради тази причина.
Мат Ейткен (Visual Effects Supervisor, WETA Digital): В един момент щеше да има - потенциално тъмни елфи щеше да се появят, те не се появиха. Но момчетата, които са нови, са особено горилите от Читаури. Виждаме как Читаурите ги извеждат по вериги и след това те ги освобождават. Това не са съвсем толкова големи, колкото Кинг Конг, но да, гигантски горила, извънземни същества горила, които са страховита сила, с която трябва да се съобразявате на бойното поле.
Сара Фин (Кастинг директор): За много от тези герои има физическа работа, която се влага в нея, от художествен отдел до каскадьорски отдели. Има различни способности, които търсим, за да ги оживят актьорите. За Черния орден имаше актьорски способности, които бяха необходими, дори и за не говорещите роли. Например, Тери нотариус е невероятен актьор. Виждали сте го в Площадът , и имахме късмета той да играе една от ролите и в това. Джош Бролин не беше правил заснемане на движение преди и имаше топка. Видях го малко на снимачната площадка и от главата му излизаше пръчка, с която всеки можеше да говори. Той напълно разбра характера и имаше нещо в това да има този физически елемент, който беше продължение на самия него, което според мен всъщност подобри представянето му. Той е невероятен актьор, но мисля, че е разбрал обхвата, измерението на Танос по някакъв начин, от физикализирането му и от работата с процеса, използван за създаване на това, което виждате на екрана.
И Лори (Supervising Sound Editor): Използваха много звуци от Човек-мравка . Използваха някои от вълшебните неща от Доктор Стрейндж . Те записваха практически ефекти с разбиване на чинии и ... знаете ли, когато ги сложите на пръчка и това издава някакъв шум? Те използваха такива неща. Те много се забавляват да излизат и да записват по време на записващите си пътувания, които правят. Така че това беше доста уникално за това.
Алън Силвестри (Композитор): Когато Тони и Тор имат своя момент „Шекспир в парка“ [през 2012 г. Отмъстителите ], имахме парче тематичен материал, който изигра сблъсъка на титаните - това наистина не беше темата на Тони или темата на Тор, но сега беше част от лексикона на Отмъстителите от тематични бойни моменти. Толкова много от това, което направихме в [последната битка на Край на играта ] е, че успяхме да дефинираме конкретни бийтове и след това успяхме, в някои случаи, да върнем един от нашите класически моменти на Отмъстителите и да го използваме като начин да дефинираме някои от тези неща, за да не бъде просто аморфно, „Какво правят всички тук?“
Джеф Форд (Редактор): Имаше и допълнителна шега, когато Ръд и Еванджелин бяха в микробуса и се опитват да го свържат по горещо, той извива няколко жици и радиото се включва и пуска онази песен на Partridge Family от Човекът-мравка и осата че той е бил в. Outriders отиват [имитира изскачащи глави]. Винаги съм смятал, че е смешно, че Outriders чуват семейството на яребиците и започват да идват при микробуса и той е като „Аууу, съжалявам!“ Беше смешно, защото той някак го взриви и след това, разбира се, те се свиват и скриват, но имахме един изстрел, където Outrider надничаше през прозореца и семейството на Partridge играеше и аз си помислих, че това е доста готино. Но не се нуждаехме от допълнителен цикъл за него. Това беше лифт. Но много малко излезе от него. Освен това това е невероятно скъпа последователност. Трябваше да стреляме и да направим точно това, от което се нуждаехме, защото всичко в тази последователност е невероятно трудно CG вдигане на тежести. Никога не бихме успели, ако не бяхме наистина, наистина строги по отношение на това, което искахме.