За сравнение, DreadOut филмът е като стелт Фатална рамка адаптация, като се има предвид как видеоиграта на ужасите за оцеляване в Индонезия, която дава заглавието на филма, често се оприличава на популярния в Япония платформер за призраци. Кимо Стамбоел , половината от скандалното дуо 'Mo Brothers', създаващо филми, доказва, че не всички адаптации на видеоигри са катастрофи.
В частност, DreadOut се гордее с Заразно зло и Silent Hill като програмирани правилно адаптации (филмите на ужасите са просто по-добри, всички). Стамбоел черпи не само от своите Зловещ братТимо Тяхянто, позовавайки се на горе в Да те вземе дяволът , но този филм притежаваСам Реймивибрации в Зла смърт и Армия на мрака . (Да не се омаловажава колко DreadOut се поддава на видеоигри и култура на вирусни медии.)
на колькі мужчыны адцягваюцца
О, и най-хубавото от всичко? Филмът е странен и неистов взрив на потапящ ужас.
закаханы ў жанаты мужчына, як гэта спыніць
Почитайки атмосферата на „учениците в опасност“ на играта за цифрово щастие, филмът следва Линда ( Кейтлин Халдерман ) и нейните съученици, докато разследват полицейски апартамент с надеждата да заснемат кадри, за да засилят техните социални медии. Ерик ( Джефри Никол ), Джесика ( Марша Аруан ), а други глупаво игнорират предупрежденията за призрачно минало, като неволно отварят въртящ се воден портал към алтернативно царство. Скоро Линда научава, че по някаква причина е била призована в изоставената сграда, тъй като тя е единствената, която може да чете светещи ритуални драсканици и да гони демони със светкавицата на мобилната си камера. Може ли Линда да спаси приятелите си, да избегне „Жената в червено“ и да запечата проклетия портал завинаги?
Най-умното постижение на Stamboel с DreadOut принуждава оригинална история от ограниченията на видеоигрите, но все пак запазва визуалните планове на ужаса за оцеляване. Тук се използват прозорци на живо в Instagram, както и перспективите от първо лице, разкъсани от геймърските екранни снимки. Още по-добре, кинематографията за видеоигри съществува, за да наблегне на действията на екрана, когато зъбните привидения се хвърлят отблизо и лично към вкаменените герои. В противен случай гледните точки от трето лице се възползват от свръхестествената левитация и натиск със сила, които биха били загубени зад бариерата „намерени кадри“. Както през 2005г Гибел адаптацията разбира, отдаването на почит към стилизирането на видеоигри не е необходимо да бъде трик на пълен работен ден. DreadOut пестеливо скача зад светещи екрани на смартфони, припомняйки как Гибел FPS последователност най-високи резултати, защото се използва пестеливо. Stamboel е интелигентен по отношение на визията на адаптацията си, командвайки режисьорските свободи, като същевременно все още контекстуализира познаването на геймърските фен бази.
Моята отдаденост към конзолите означава DreadOut досега е избягал от моя каталог, но след като е изгледал продължително демонстрационно представяне, Stamboel почита изображенията на кошмарите, които карат геймърите да се отдръпнат уплашено - по-конкретно, „Pocong Warrior“, известен също като труп, обвит с мумия, изглеждащ труп с ръчен сърп. Само едно око фиксира от изтеглено бельо, но надникващият зловещо се издува, докато CG осветлението подчертава мистичните аспекти на сценария на Stamboel. Ще разпознаете подхранваната от ярост „Дама в червено“, роещите се скакалци и росните в джунглата земи, където живее злото, като DreadOut Тонът балансира здравословния отдих и вдъхновената оригиналност. Никога не е спазен от съществуващите конструкции, но винаги е наясно с очакванията на феновете.
DreadOut напредва със закърнела нормалност, докато изречените от стереотип приятели на Линда не завършат онова, което някога е започнал мистериозен култ - свързва нашия свят с домейна „Lady In Red’s“. След като Линда се сблъсква с първия си паранормален противник, Стамбоел предизвиква психически преследвания, определени от сюрреалистични качества. Обсебен съм от многобройни дълги отсечки, където Red Kabaya Lady ( Рима Мелати Адамс ) увеличава фокуса отдалеч, левитирайки високо над гравитационните очаквания като злодея на ужаса от бомби, която лети през небето към Линда, в състояние да преобърне жертвите, докато камерата остава нивелирана или изстрелва тела с писък и протегнат жест. Всичко това е толкова дезориентиращо и коварно, тъй като тийнейджърите могат да бъдат обсебени от духовете като кукли от месо. DreadOut Заслужаващото развлечение на забавната къща е неговата точка за продажба, показваща разярени вложки като чудовищни срещи във вашето лице, които се възползват от ужас от кръв.
Пургаториалният пясъчник „Lady In Red’s“ е празно платно за Stamboel, който доставя сътресения, писъци и купища ужасни вълнения. Световете се сблъскват през подводни проходи, докато духовете и хората играят котка и мишка и на двете тревни площи. Когато Линда подготвя камерата си с призрак-бустин, снима светкавично снимки, параноя. Докато г-жа Ред крещи отвъдни заплахи в устройството на ученика, ние сме припомнениФеде АлваресДизайнът на Deadite - освен с по-влечуги заплаха. Има мотив (церемониална кама) и свързаност навсякъде, но DreadOut се оценява най-добре като поетапни контролно-пропускателни пунктове, прекъснати от битки с мини-босове, като цялостното разказване на истории е засенчено от изблици на ободрена тероризация.
чаму я баюся пацярпець няўдачу
Соло режисьорският дебют на Кимо Стамбоел избягва страшната стигма „адаптация на видеоигри“, която малцина успяха да победят. Не е перфектно, тъй като повечето проблеми са фиксирани до общия материал за срещи на Act I, кратки проблясъци на размити цифрови ефекти или символи като космически пълнители. Въпреки това, DreadOut все още екошмар на геймърите (в добър смисъл) и игриво демонизиращо бягство на фен на ужасите. Крайниците са нарязани, крясъците се раздават и буги зверове се веселят в рамките на енергична детска площадка на Дявола. Всички онези Фатална рамка препратките не са от нищо друго освен от любов, но все пак нека се знае, че DreadOut е свой собствен предизвикателен жанр. „Натиснете„ Възпроизвеждане “, ако смеете.
/ Преглед на филма: 7 от 10